קסם L2. חפצים קסומים - אפקטים. הנשק הכי טוב הוא חברים

לוגו משחקים / L2 Cl נוצר עם Sketch.

גרסה אולד סקול.
עכשיו - עם קמאל. שוב.

הארדקור אגדי, זמין במנוי. כל טוב
מיטב הכרוניקות המוקדמות: הרמה קשה, PvP עקוב מדם
ועולם פתוח שבו אתה לא יכול לשרוד לבד!

מהות קלאסית עיקרית

מהירות הגעה לתוכן מוביל 9 3 6 PvP 10 3 6מהירות שאיבה 9 2 6 PVP להסתפקות עצמית 9 3 7 חברתיות PvE 2 10 5קושי הרמה 3 10 9 PvE 4 10 9

קל להתחיל לשחק

הארדקור אינו מפחיד כפי שהוא עשוי להיות

שני שרתים:
גראן קין ושיליאן

איזו היסטוריה עולמית אתה מוכן לכתוב? מפלצות מוכרות ודרקונים עתיקים, כרוניקות מהאסכולה הישנה, ​​34 כיתות ו-6 מירוצים מחכים!

אוטובוי

לפעמים אתה צריך הפסקה מהשחיקה. אתה תמיד יכול לעשות דברים חשובים בזמן שהדמות שלך נלחמת. אבל זכור לגבי המוות: אל תשאיר את הגיבור ללא השגחה במשך זמן רב.

הגנה מפני צמרות

מטבע מיוחד יגן עליך מפני ציידים חדשים בעולם הפתוח - ברכת ההגנה. עלה רמה בבטחה לרמה 70.

ערכות התחלה

בחנות המשחקים תמצאו סטים עם חומרים מתכלים וכלי נשק זמניים - כל מה שצריך להתחלה נוחה.

הנשק הכי טוב הוא חברים

ב-Lineage 2 Classic, דרושים חברים יותר מתמיד: מצאו חברים בפורום, בדיסקורד או ב קבוצת VKולכבוש תוכן מוביל בחברה נעימה

תילחם עם השבט שלך עבור בוסי Raid נגד כל השרת בשעה 21:00 שעון מוסקבה מדי יום

הצטרף לשבט והילחם עבור טירת ג'ירן בכל יום ראשון. מצור יכול לכלול מאות אנשים שנלחמים בו זמנית!

אתגר את ארבעת מלכי היסוד, הבוסים המפחידים של מבוכים קבוצתיים חדשים

זכה בכל שבוע בזירת השבטים וקבל בונוסים נחמדים

הארדקור כמו שאתה זוכר אותו

חזור לזמנים שבהם ניסיון נרכש בזיעה ודם, לכל מוות היו השלכות, וכל רמה חדשה הייתה אירוע

משאב השלל הרווחי ביותר בשושלת 2

איפה, איך ומה כדאי לקלקל כדי להיות עשיר ב-10 – 80lvl?

ראשית, אתה צריך לזכור כמה אמיתות פשוטות שתמיד רלוונטיות, ללא קשר לשרת שבו אתה משחק.

ישנם מספר סוגים של משאבים המבוקשים ביותר ביצירת כלי נשק ופריטים אחרים, המבוקשים ביותר הם ()אבקת עצם מחוספסת, () אבן טוהר, () מטיל אוריהרוקון, אנריה.

גם תפיסה טובה יכולה להיות () פלדה, () Mithril Ore, כל סוגי התבניות (): דבק, מקשה עובש, חומר סיכה; () אזוף, () עור שזוף, ועוד הרבה.

עכשיו לגבי איפה ואיך אתה יכול להעשיר את עצמך בכל הטוב הזה.

10 – 16
מה נקלקל:
שיקוי ריפוי קטן
עור של חיה

עם איש הזאב גארום(9)
מיקום: כפר הגמדים


20-30
מה נקלקל:
פחם, Mithril Ore, Leather c הובגובלין
גריזלי דיונה

מה נקלקל: עור בעלי חיים, פלדה, פחם, חתיכות, חתיכות.
טיפה: חתיכות ביג'ה + טיפת קומון ביג'ה.
עם Orc Sentinel Turekוהמון בסביבה.
מיקום: מחנה אורקים.

מה נקלקל: לכה, עצם חיה עם זקן ליריין(19)

אנחנו רצים לשטח האלפים, מעבר לגשר, שם נראה רוחות!

מיקום: אזור ניטרלי (מעל גלודיו)

מה נקלקל:
זאב נורא חשי(23)

מטיל אוריהרוקון ג הבעל המשמיד דרה ואנול( 25)

אל תמהר לשאוב 40 lvl לגמד שלך. יש מקום אגדה אחד שבו, בשל המרחק שלו, אין אנשים.

מיקום ליד מערת המשפטים(טריטוריית אורקים)

מה נקלקל: לכה עפרות ברזל ג גנול גנרל(26)
מיקום: מחנה נטוש

מה נקלקל: עפרת ברזל ועצם בעלי חיים עם גנול ריידר(27)
+ ירידה טובה של מפתחות lvl 2

מיקום: חיזוק הפרטיזנים

מה נקלקל: מטיל כסף, לכה עם הלוחם הקניבל טוראק (33)
מיקום: סביבות טירת ג'ירן

ספוילר ברמה 36-43
מה נקלקל:

עור עם תַנִין(40)

אם אתה צריך עור, אל תמהר לרוץ למגדל Cruma עבור Lizard Lord Leto, אתה לא תרוויח שום דבר מלבד זמן מבוזבז (אלא אם כן אתה בוט). ישנו מקום אחד, שוב, מבודד, ליד הנמל בחוף Aligator.יש הרבה Aligators, מכל אחד מהם ניתן להשיג Leather (ממנו מייצרים סלקטד Leather) וירידה מצוינת מהמשאבים הפופולריים ביותר. בניתוח השוואתי, המקום הזה הוא הרווחי ביותר בחיפוש אחר עור; אפילו יצירה של כל מה שהושג לא יכולה להאפיל על התוצאה שהושגה.

מיקום אליגטור ביץ'(העיר היין)


ספוילר ברמה 40-47
מה נקלקל:
אבן טוהר ואבקת עצם מחוספסת ג שמאן ליט(42) ו ענק רוחני(42)

יש גם מקום מהנה, מאוד מאוד רווחי ב"קטקומבות המנודים", אבל בגלל העובדה שהמפלצות נמצאות ממש בהתחלה, בשרת Lineage 2 עם למעלה מ-1000 באינטרנט, יהיה קשה מאוד למצוא שם חדר פנוי (ואם יש רק גמד אחד, אז בנוסף יהיה בעייתי לנקות אותו).

קטקומבות המיקום של המנודים

ספוילר ברמה 40-50
מה נקלקל:

אבן הטוהר ומטיל אוריהרוקון עם קפטן פיראט זומבי(44) ו זקן שוטר(44)

מיקום מנהרת פיראטים (אי השדים)

ספוילר ברמה 40-50
מה נקלקל:
אזוף טונות אנריה ג מריונטאי(50)
ענק מים(45)

מיקום: גני האלה איב

מה נקלקל:
Mithril Ore, Glue, Scroll: Enchant Weapon (דרגה C) עם Faunus Warrior Vanor (46)

אם אין לך חוצץ, אלא רק ספוילר אחד, אז המקום הזה יהיה רלוונטי עבורך.
הקאץ' די טוב. סביר להניח שתהיה תחרות קשה, אבל במצבך אין ברירה.
מיקום עיר עדן – מישורי תהילה

אם הספוילר הוא לא הדמות הראשית שלך בהגעה לרמה 52, אני ממליץ לך לרוקן אותו שוב עד לרמה 40 (מכיוון שברמה זו ספוילר טוב של המשאבים הפופולריים ביותר, כמו גם חידודי c, זמין).
עוברים בצורה חלקה לחידוד, קלקל ברמה 56+
הסיכוי לטיפה ולהתקלקל בעולם של Lineage 2 הוא דבר רע מאוד. אתה יכול לקלקל 1000 מפלצות ולא לקבל קסם אחד עם סיכוי של 1/100, והמתחרה שלך יקבל 10. בהקשר זה, אני ממליץ לך לקלקל קסמים רק ממפלצות, מהן תוכל לחלץ בו זמנית משהו אחר בעל ערך - ריצה משאבים, חלקים יקרי ערך או מתכונים.

אנחנו נתקעים ברמה 58 - 66

מה נקלקל:

אבן הטוהר, מגילה: שריון קסום (דרגה B), אנריה ג באריף(64)

אבן טוהר עם חיית המחמד של באריף(61)

אזוף, אנריה ג ליאוגול(61)

ברגע שתגיע לרמה 58, תוכל להתעשר בדרך כלל במערת הענקים. לשם כך תזדקק למסיבה המורכבת מארבעה אנשים לפחות, שיצטרכו לרדת לרשת שלושת GK. אם בנוסף יש לך את החלק השני של הקווסט חקר מערת הענקים, חלק 2- אתה יכול להתעשר מאוד.

מיקום: מערת הענקים(למטה, למטה ושוב למטה)

ספוילר ברמה 56-66
מה נקלקל:
עצם בעלי חיים, גלילה: נשק קסום (דרגה B) ג הכהן לילים(60)
צל המצרף (61)

אם אין לך מסיבה של ארבעה אנשים, אז אני ממליץ לך לשלוט במבוכי הקאטות והנקרופוליס.

מיקום: קטקומבות המכשפות

ספוילר ברמה 56-66
מה נקלקל: דומה, ברזל, דבק, חתיכות/חתיכות של BV כבדות מאספסוף שונים.
מיקום: מבוך הקרח

מה נקלקל:
גריז, אבן טוהר, גלילה: נשק קסום (דרגה B) ג לוחם אימה(61)
גלילה: שריון קסום (דרגה B) ג להב של יאוש(62)
כחלופה למבוכים, זה די רלוונטי. אם פספסת או שכחת להירשם לפסטיבל, אני יכול להציע את הקומה הראשונה של TOI. אבל גם שם לא תוכל לעשות שום דבר לבד (הדחה בשילוב עם מפלצות x3 אגרסיביות).
מיקום: מגדל החוצפה (קומה 1)

ספוילר ברמה 68+

כשהספוילר מגיע לרמה 68+, מובטח רווח עצום מהספוילר כמעט בכל מקום, ערכו תלוי בכמה קבוצת שחקנים חזקה תוכלו לאסוף. אבל גם כאן יש את המקומות האפלים ביותר.
אם אתה מוצא מסיבה שלמה וחובב שלם, אז אתה בדרך אליה קבר הקיסרים. כאן תוכלו להעשיר את עצמכם עם סט שלם של אביזרים בדרגת S (השחזה וחלקים), בנוסף למסע אחר מתכונים לכלי נשק בדרגת S.

הפעלת משאבים ואביזרים בדרג A (השחזה וחלקים) מבלי לעשות מאמץ עצום (שלושה אנשים מספיקים) אתה יכול מעיינות חמים.

אם הקבוצה יותר רצינית, אז אתה יכול לבקר את חומת אגרו (ככל שנכנס ליער, כך הספוילר תלול יותר).

מבוא

הגדלה היא אחת הדרכים לשפר פריטים. בעזרתו, לדמויות ברמה 46+ יש הזדמנות להוסיף מאפיינים נוספים לכלי נשק, תכשיטים ואביזרים. אלה יכולים להיות מיומנויות אקטיביות או פסיביות, ותוכלו גם להגדיל פרמטרים שונים של לחימה.

  • אתה יכול להקסים פריטים מהנפח בכל עיר, למעט כפרי ההתחלה והכפר.
  • אתה יכול גם להקסים קישוטים.
  • אתה יכול להקסים פריטים רגילים, תוצרת מאסטר, פריטים כרוכים ומבורכים בדרגה ומעלה.
  • דמויות ברמה 46+ יכולות להקסים פריטים.
  • אבני חיים ניתן להשיג על ידי ציד מפלצות. ניתן להשיג אבני חיים באיכות גבוהה אצל Raid Bosses.
  • אתה יכול לבטל את הקסם אצל הנפח עבור כמות מסוימת של אדנה.
  • אתה לא יכול להשתמש באבן החיים אם הרמה שלה גבוהה מרמת הדמות.
  • הבונוס לא יחול אם רמת אבן החיים גבוהה מרמת הדמות.
  • כאשר פריט משופר, הקידומת "משופר" מתווספת לשמו.
  • פריטים מכושפים אינם ניתנים להחלפה, למכירה, לאיבוד עם מוות, להניח על הקרקע, להעביר באמצעות דואר או להציב בבנק השבט. אתה יכול לשים אותו באחסון האישי שלך.
  • לאחר הסרת השדרוג, ניתן להעביר את הפריט שוב.
  • דמויות כאוטיות עם מונה PK של 4+ עלולות לאבד פריטים משודרגים עם מוות. הם יושמדו באופן בלתי הפיך.
  • ניתן להקסים גם פריטים שהשתנו או כאלה עם תכונה מיוחדת. לאחר הסרה, השדרוגים והמאפיינים המיוחדים של הנשק יישארו ללא שינוי.
  • כאשר משדרגים נשק עם Life Stone ברמה בינונית ומעלה, אתה יכול לקבל זוהר נשק.
  • לא ניתן להשתמש בכלי נשק מכושפים ליצירת חרבות כפולות או פגיונות.

רשימה מלאה של נכסים אפשריים:

תהליך הגדלה

בעת ציד מפלצות, עם סיכוי מסוים אתה יכול לקבל אבני חיים ברמות ואיכות שונות כפרס (מבסי פשיטה אתה יכול לקבל אבני חיים באיכות גבוהה יותר).

ניתן להחדיר אבן לחפץ אצל נפח בכל עיר. כדי לעשות זאת אתה צריך:

  1. הפריט עצמו
  2. אבן החיים
  3. אסימונים בדרגה המקבילה (ראה טבלה למטה)

דירוג פריט סוג פריט
עם אֲסִימוֹן : דרגה D - 20 יח'. אסימון: דרגה D - 200 יח'.
ב אסימון: דרגה D - 30 יח'. אסימון: דרגה D - 300 יח'.
א אסימון: דרגה C - 20 יח'. אסימון: דרגה C - 200 יח'.
ס ס חלש אסימון: דרגה C - 25 יח'. אסימון: דרגה C - 250 יח'.
נשק שושלת אסימון: דרגה B - 36 יח'. אסימון: דרגה B - 360 יח'.
S80 נשקים של איקרוס אסימון: דרגה B - 36 יח'. אסימון: דרגה B - 360 יח'.
נשקים של ונוס אסימון: דרגה B - 48 יח'. אסימון: דרגה B - 480 יח'.
S80 ממוצע והכי טוב אסימון: דרגה B - 58 יח'. אסימון: דרגה B - 580 יח'.
ר אַשׁכָּבָה
אַפּוֹקָלִיפּסָה
אסימון: דרגה A - 13 יח'. אסימון: דרגה A - 26 יח'.
R95 פנטזמות אסימון: דרגה A - 45 יח'. אסימון: דרגה A - 90 יח'.
R99 הליוס אסימון: דרגה A - 118 יח'. אסימון: דרגה A - 236 יח'.

הגדלת אביזרים

כדי להקסים אביזרים יש צורך ב-5 אבנים באותה רמת איכות רגילה, ניתן להחליף אותן אצל הנפח באבן לייף מיוחדת לאביזרים.

בונוסים אפשריים:

  • הגנה מוגברת מפני פגעי מזג האוויר.
  • התקפה אלמנטרית מוגברת.
  • חיזוק סוגי התקפים - דימום, התקפים נפשיים, שיתוק, שינה, רעל, הלם.
  • הגנה מפני סוגי התקפים - דימום, התקפים נפשיים, שיתוק, שינה, רעל, הלם.
  • הגדל את מקסימום HP/MP.

הגדלת כיסויי ראש (תכשיטים)

בעדכון אלת ההרס - התעוררות, אבני חיים מיוחדות לכיסוי ראש הוכנסו למשחק. אתה יכול לקבל את זה בתמורה - 2390 חתיכות.

סיכוי: מפחית באופן מיידי את Spd. אטק. מטרות במהלך התקפה פיזית.
סיכוי: מדמם את המטרה במהלך התקפה פיזית.
סיכוי: דוחה מיד את המטרה במהלך התקפה פיזית.

סיכוי: מרעיל מיד את המטרה במהלך התקפה פיזית.
סיכוי: הופך מיד את המטרה לאבן במהלך התקפה פיזית.
סיכוי: מפחית באופן מיידי את Spd. אטק. מטרות במהלך תקיפה קריטית.
סיכוי: גורם באופן מיידי למטרה לדמם בהתקפה קריטית.
סיכוי: דוחה מיד את המטרה במהלך התקפה קריטית.
סיכוי: נותן את היכולת להחזיק את המטרה. המטרה חסינה מפני התקפות החזקה נוספות כל עוד ההשפעה נמשכת.
סיכוי: מרעיל את המטרה באופן מיידי במהלך התקפה קריטית.
סיכוי: הופך מיד את המטרה לאבן בהתקפה קריטית.
סיכוי: נותן הזדמנות להפחית Spd. אטק. מכוון כאשר ניזוק.
סיכוי: מעניק הזדמנות להגדיל את ההתחמקות שלך כשאתה חוטף נזק.
סיכוי: יש סיכוי לגרום למטרה לדמם כאשר היא ניזוקה.
סיכוי: נותן לך הזדמנות לשחזר CP כאשר אתה לוקח נזק.
סיכוי: נותן לך הזדמנות להגדיל את סיכוי ההתקפה הקריטי שלך כשאתה חוטף נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להפחית את התוקפנות של המטרה כלפי הדמות בעת קבלת נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להגביר את הדיוק שלך כאשר אתה לוקח נזק.
סיכוי: נותן לך הזדמנות להחזיק את המטרה שפוגעת בך. המטרה חסינה מפני התקפות החזקה נוספות כל עוד ההשפעה נמשכת.
סיכוי: נותן הזדמנות להגביר את יעילות הקסם המשחזר את HP כאשר אתה מקבל נזק.
סיכוי: נותן לך הזדמנות לחדש את HP כאשר אתה לוקח נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להגדיל את ה-M שלך. Atk. כאשר אתה מקבל נזק.
סיכוי: נותן לך הזדמנות להגדיל את סיכוי ההתקפה הקריטית הקסומה שלך כשאתה חוטף נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להגדיל את המקסימום שלך. CP כאשר אתה לוקח נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להגדיל את המקסימום שלך. HP כאשר אתה לוקח נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להגדיל את המקסימום שלך. MP כאשר אתה לוקח נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להגדיל את ה-M שלך. הגן כאשר אתה לוקח נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להגדיל את ה-P שלך. Atk. כאשר אתה מקבל נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להגדיל את ה-P שלך. הגן כאשר אתה לוקח נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להרעיל את המטרה כאשר היא ניזוקה.
סיכוי: נותן הזדמנות להפחית את כוח ההתקפה של המטרה ב-PvP בעת קבלת נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להגדיל את ה-P שלך. אטק. ב-PvP כאשר אתה ניזוק ב-PvP.
סיכוי: נותן הזדמנות להרדים את המטרה כאשר היא ניזוקה. יחד עם זאת, המטרה חסינה מפני התקפי שינה אחרים.
סיכוי: נותן הזדמנות להפחית את מהירות המטרה בעת קבלת נזק.
סיכוי: מפחית באופן מיידי את Spd. אטק. מטרות במהלך התקפה קסומה.
סיכוי: גורם מיד למטרה לדמם במהלך התקפה קסומה.
סיכוי: דוחה מיד את המטרה במהלך התקפה קסומה.
סיכוי: נותן את היכולת להחזיק את המטרה. המטרה חסינה מפני התקפות החזקה נוספות כל עוד ההשפעה נמשכת. סיכוי: מרעיל את המטרה באופן מיידי במהלך התקפה קסומה.
סיכוי: הופך מיד את המטרה לאבן במהלך התקפה קסומה.
סיכוי: מפחית באופן זמני את מהירות המטרה במהלך התקפה פיזית.
סיכוי: מפחית באופן זמני את הרצון של המטרה שלך לתקוף במהלך התקפה קריטית.
סיכוי: מגדיל באופן זמני את הרצון של המטרה שלך לתקוף במהלך התקפה קריטית.
סיכוי: מפחית באופן מיידי את מהירות המטרה במהלך התקפה קריטית.
סיכוי: מפחית באופן מיידי את מהירות המטרה במהלך התקפה קסומה.
סיכוי: מפחית באופן זמני את הרצון של המטרה שלך לתקוף במהלך התקפה פיזית.
סיכוי: מעורר באופן זמני את המטרה לתקוף כאשר הוא מותקף פיזית.
סיכוי: חוסם באופן מיידי את כל הכישורים הפיזיים והקסומים של המטרה במהלך התקפה פיזית.
סיכוי: שורף באופן מיידי את חבר הפרלמנט של המטרה במהלך התקפה פיזית.
סיכוי: משתק באופן מיידי את המטרה במהלך התקפה פיזית.
סיכוי: חוסם באופן מיידי את הכישורים הקסומים של המטרה במהלך התקפה פיזית.
סיכוי: מרדים את המטרה באופן מיידי במהלך התקפה פיזית. המטרה תהיה חסינה מפני התקפי שינה נוספים כל עוד ההשפעה נמשכת.
סיכוי: נותן הזדמנות להמם את המטרה במהלך התקפה פיזית.
סיכוי: חוסם באופן מיידי את כל הכישורים הפיזיים והקסומים של המטרה במהלך התקפה קריטית.
סיכוי: שורף באופן מיידי את חבר הפרלמנט של המטרה במהלך התקפה קריטית.
סיכוי: משתק באופן מיידי את המטרה במהלך התקפה קריטית.
סיכוי: חוסם באופן מיידי את הכישורים הקסומים של המטרה במהלך התקפה קריטית.
סיכוי: מרדים את המטרה באופן מיידי במהלך התקפה קריטית. המטרה תהיה חסינה מפני התקפי שינה נוספים כל עוד ההשפעה נמשכת.
סיכוי: מהמם באופן מיידי את המטרה במהלך התקפה קריטית.
סיכוי: נותן הזדמנות לחסום את כל הכישורים הפיזיים והקסומים של המטרה בעת קבלת נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להפחיד את המטרה כאשר היא ניזוקה.
סיכוי: נותן לך הזדמנות להגביר את האפקטיביות של קסם שמשחזר MP כאשר אתה לוקח נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות לחדש MP כאשר אתה לוקח נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות לשתק את המטרה כאשר היא ניזוקה.
סיכוי: נותן הזדמנות לחסום את כל הכישורים הקסומים של המטרה בעת קבלת נזק.
סיכוי: נותן הזדמנות להמם את המטרה כשהיא פגומה.
סיכוי: מעניק הזדמנות להפוך את המטרה לאבן כאשר היא ניזוקה.
סיכוי: חוסם באופן מיידי את כל הכישורים הפיזיים והקסומים של המטרה במהלך התקפה קסומה.
סיכוי: שורף מיידית את חבר הפרלמנט של המטרה במהלך התקפה קסומה.
סיכוי: משתק באופן מיידי את המטרה במהלך התקפה קסומה.
סיכוי: חוסם באופן מיידי את הכישורים הקסומים של המטרה במהלך התקפה קסומה.
סיכוי: מרדים את המטרה באופן מיידי במהלך התקפה קסומה. המטרה תהיה חסינה מפני התקפי שינה נוספים כל עוד ההשפעה נמשכת.
סיכוי: מהמם את המטרה באופן מיידי במהלך התקפה קסומה.

הקסם (הגדלה) של כלי נשק

אז, יש הזדמנות חדשה לשפר כלי נשק, בנוסף להכנסת SA והשחזה. אתה יכול להקסים נשק באמצעות אבן החיים, הנופלת מכל מפלצת (ממפלצות x2 ומעלה הסיכוי גדול בהרבה). ישנם את הסוגים הבאים של אבני חיים:
אבן החיים: כיתה רגילה
אבן החיים: כיתה בינונית
אבן החיים: כיתה בינונית
אבן החיים: כיתה גבוהה יותר

תכונות של יישום.

ישנן 10 רמות של האבן בסך הכל: 46, 49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70, 76.
בהתאם לכך, רמת הדמות חייבת להיות לא פחות מה-lvl של אבן החיים שהוכנסה.

אבן החיים חייבת להתאים לדרגת הנשק. לדוגמה, לא ניתן להחיל אבן חיים של 46 lvl על נשק בדרגה A, אך ניתן להחיל אבן חיים של 76 lvl על נשק בדרגה C.

כאשר הרמה נמוכה מהאבן שהוכנסה, בונוסים מהקסם לא עובדים (כמו גם SA).
לשם הנשק המכושף מתווספת מילה ספציפית.
לא ניתן להחליף, להפיל, להעביר, למכור, להעביר דרך VH או להכניס לשבט VH כלי נשק מכושפים. אפשר לשים אותו ב-VX אישי.
כלי נשק שהקסם הוסר פטורים מהגבלות.
ניתן להקסים כלי נשק עם SA. אפשר להתקין SA בכלי נשק מכושפים. קסמי SA נשמרים כשהם מוסרים.
לא ניתן להשתמש בכלי נשק מכושפים ליצירת חרבות כפולות.
לא ניתן להחליף נשק מכושף עם הנפח מממון.

בונוסים של קסם.

הבונוסים שיתקבלו מהקסם תלויים ישירות בציון אבן החיים. איכות הבונוס תהיה תלויה ברמת אבן החיים.
זה תלוי בדרגת האבן:
1) צבע הגדלה
את צבע ההגדלה ניתן לברר על ידי לחיצה על הנשק ובתיאורו להסתכל על צבע הטקסט המתאר את אפקט ההגדלה. טקסט צהוב הוא הגדלה "צהוב", טקסט כחול הוא "כחול", סגול הוא "סגול" ואדום הוא הגדלה "אדום".

צבע ההגדלה יקבע אילו השפעות ההגדלה יהיו על הנשק:
- הגדלה צהובה (הגרוע ביותר) - רק עולה לסטטיסטיקה בסיסית.
- הגדלה כחולה (רע) - מגדילה לסטטיסטיקה בסיסית ואולי גם מיומנות סיכוי.
- הגדלה סגולה (בינונית) - מגדילה לסטטיסטיקה בסיסית ומיומנות סיכוי או מיומנות פעילה.
- הגדלת אדום (הטוב ביותר) - מגדיל לסטטיסטיקה בסיסית ומיומנות סיכוי או מיומנות אקטיבית או מיומנות פסיבית.

צבע ההגדלה תלוי בדרגת האבן ובאקראיות. ככל שדרגת האבן גבוהה יותר, כך "צבע" ההגדלה טוב יותר. ככלל, בהחדרת אבנים בדרגה גבוהה התוצאה היא הגדלה סגולה או אדומה, ובהכנסת אבנים בדרגה נמוכה מתקבלת הגדלה צהובה או כחולה. עם זאת, יש סיכוי קטן לקבל, למשל, הגדלה אדומה עם אבן No-Grade, והגדלה צהובה עם אבן Top-Grade.

2) נוכחות או היעדר זוהר

אבנים ללא כיתה/דרגה בינונית: אין זוהר אם צבע ההגדלה הוא צהוב/כחול.
אבנים ללא כיתה/דרגה בינונית: זוהר חלש אם צבע ההגדלה הוא סגול/אדום (סיכוי נמוך להגיע מאבן ללא כיתה/בינונית)
בדרגה גבוהה: בהירות בינונית מובטחת.
כיתה עליונה: זוהר בהירות גבוהה מובטחת.

תהליך החדרת אבן לנשק.

עלות החדרת אבן

אתה יכול להכניס את אבן החיים בכל נפח בעיר. כדי להכניס תצטרך אבן חן:
נשק בדרגה S - 25 אבני חן בדרגה C
נשק בדרגה - 20 אבני חן בדרגה C
נשק בדרגה B - 30 D Grade Gemston
נשק בדרגה C - 20 אבני חן בדרגה D

הסרת שיפורים.

שיפורים מוסרים גם מהנפח.
נשק בדרגה S: 480k
נשק בדרגה: 330k (דרגה A נמוכה), 390k (מינימום כיתה TOP A), 420k (כיתה TOP A)
נשק בדרגה B: 240K (דרגה B נמוכה), 270K (ממוצע TOP B Grade)
נשק בדרגה C: 95k (דרגה C נמוכה), 150k (כיתה C גבוהה) (כיתה עליונה)
לאחר הסרת ה"שיפור" מנשק, SA נשאר. לאחר הסרת ה"שיפור" ניתן למכור את הנשק, להעביר אותו באמצעות סחר וכו'.
המספר המרבי של שיפורים שניתן להוסיף לנשק הוא 4. התוצאות מחולקות ל-7 סוגים:

יכולות התקפיות משופרות.

M.Protection, p. הֲגָנָה
M.Attack, p.Attack
עלייה ב-HP, MP, CP
שחזור ב-HP, MP, CP

כל אחד מהשיפורים הנ"ל ניתן להשיג על נשק אחד לכל היותר 2 פעמים. לדוגמה, לא ניתן להשיג תוצאה מספרית כה גדולה כמו +37.7 פוקוס באותו נשק עם אותו ערך בפעם השנייה.

שיפור מאפיינים בסיסיים.

ניתן לשנות רק STR, CON, MEN, INT.
אתה יכול גם לקבל בונוס על מאפיינים משניים.
דיוק +0.4 -- +3.0
שחזור CP +0.1 -- +0.8
סיכוי קריטי +4.9 -- +32.7
HP Recovery +0.1 -- +0.8
M. התקפה +2.5 -- +28.2
CP מקסימום +19.2 -- +214.9
HP מרבי +12.7 --+155.9
MP מרבי +6.1 -- +115.1
מקסימום הגנה +4 -- +30.8
שחזור MP +0.1 - 0.4
P. התקפה +2.2 -- +24.2
פ הגנה +5.1 -- +38.2
ערכי המינימום והמקסימום ניתנים בהתאם.

ניתן להוסיף גם מיומנויות פסיביות ואקטיביות.

הוספת נכסים

פעיל: ניקוז HP
פעיל: משקף חלקים של התקפות קריטיות
פעיל: משקף חלקים של התקפות קסם.
פעיל: שורף את האויב (- HP 5%).
פעיל: הגדל.
פעיל: הגדל את דודג' באופן זמני.
פעיל: הגדל את M. התקפה.
פעיל: הגדל את M. Defense.
פעיל: הגדל P. Attack.
פעיל: הגדלת פ. הגנה.
פעיל: הגדל PVP P. התקפות
פעיל: מגביר את התנגדות ההתקפה.
פעיל: מגדיל את הסיכוי להתקפה קריטית.
פעיל: מגדיל את שחזור המעבד שלך.
פעיל: מגביר את יעילות השחזור של HP.
פעיל: הגדל את המעבד המרבי.
פעיל: מגביר את Max HP.
פעיל: מגדיל את מקסימום MP.
פעיל: הגדל את כוח השחזור של HP.
פעיל: מגביר את שחזור MP בעת יישום קסם מיוחד.
פעיל: הגדל את שחזור MP.
פעיל: מגדיל את הסיכוי להפחיד את השחקן.
פעיל: התמודד עם התקפה אפלה.
פעיל: התמודדות עם התקפה אפלה (פרבולה).
פעיל: התמודדות עם התקפה יסודית.
פעיל: התמודדות עם התקפת יסוד (פרבולה).
פעיל: התמודדות עם מתקפת אש.
פעיל: התמודדות עם מתקפת אש (פרבולה).
פעיל: התקפה מ-RB (Gustin).
פעיל: התקפה מ-RB (Gustin) (Parabola).
פעיל: התמודדות עם התקפה קרקעית.
פעיל: מתקפת קרקע (פרבולה).
פעיל: מבצע מתקפת כוח.
פעיל: התמודדות עם מתקפת כוח (פרבולה).
פעיל: התמודדות עם התקפת מים.
פעיל: גורם להתקפת מים (פרבולה).
פעיל: חלק נזק יד (+20% נזק).
פעיל: התאוששות טובה של HP שלך.

הוספת פסיבוק

פסיבי: מקטין את קצב צריכת MP הקסום.
פסיבי: מקטין את שיעור צריכת MP עבור כל המיומנויות.
פסיבי: מקטין את שיעור צריכת MP של מיומנות.
פסיבי: מקטין את שיעור צריכת MP של כישורי שיר/ריקוד.
פסיבי: מגביר את הדיוק.
פסיבי: מגדיל את הסיכוי להתקפה קריטית.
פסיבי: מגביר את הנשימה מתחת למים פי 2.
פסיבי: מגביר את הנשימה מתחת למים פי 4.
פסיבי: מגביר את M. Attack.
פסיבי: הגדלת מ' הגנה
פסיבי: מגביר את P. Attack.
פסיבי: מגביר פ' הגנה.
פסיבי: מגביר את התקפת PVP P.
פסיבי: מגביר את השתקפות של מכות והעברה לצ'ארה אחרת.
פסיבי: מגביר את התקפת קסם קריטית.
פסיבי: הגבר את אפקט ה-HP.
פסיבי: מגביר את ההתחמקות.
פסיבי: מגביר את השחזור של HP מ-Magic.
פסיבי: מגביר את שחזור MP פי 2.
פסיבי: מפחית את משקל הנשק פי 2.
פסיבי: - נזק מנפילה.

כמה מסקנות ותצפיות.

1) עבור נתונים בסיסיים מסוימים, רמת האבן "חשובה יותר", עבור אחרים זה הציון.
במקרה של הפרמטר הקריטי, דרגת האבן משפיעה מעט מאוד על העלייה, אך לרמה השפעה חזקה... במקרה של m.attack, זה הפוך - מפלס האבן יש השפעה מועטה, אבל לציון יש השפעה חזקה.

2) הסיכוי לקבל מיומנות פסיבית הוא הגבוה ביותר עם הגדלה "אדום", כלומר. זה ככל הנראה כאשר מכניסים אבן ברמה הגבוהה ביותר.
באופן עקרוני, כפי שכבר נאמר, יש סיכוי לקבל הגדלה "אדומה" עם אבן ללא ציון, אבל הסיכוי הזה קטן מאוד, אז אני לא ממליץ על זה. תוציא יותר כסף על פינוי אבנים.

3) אבנים בדרגה בינונית ומעלה, ככלל, נותנות בונוס לנושא: קוסמים m.atk, mana וכו', Warriors f.atk, קריטי וכו'.

קסום (הגדלה) של תכשיטים

תהליך התכשיטים הקסומים

לשם כך, תחילה עליך ליצור אביזר אבן לייף מ-5 אבני לייף מהדרגה הנדרשת. התהליך הקסום עצמו דומה לנשק.