मंत्रमुग्धता एल2. करामाती वस्तुएँ - प्रभाव। सबसे अच्छा हथियार दोस्त हैं

गेम्स लोगो/एल2 सीएल स्केच के साथ बनाया गया।

पुराना स्कूल संस्करण.
अब - कामेल के साथ। दोबारा।

महान कट्टर, सदस्यता द्वारा उपलब्ध। शुभकामनाएं
प्रारंभिक इतिहास में सर्वश्रेष्ठ: कठिन समतलीकरण, खूनी PvP
और एक खुली दुनिया जिसमें आप अकेले जीवित नहीं रह सकते!

मुख्य क्लासिक सार

शीर्ष सामग्री तक पहुँचने की गति 9 3 6 पीवीपी 10 3 6पम्पिंग गति 9 2 6 आत्मनिर्भरता पी.वी.पी 9 3 7 सामाजिकता PvE 2 10 5समतल करने में कठिनाई 3 10 9 पीवीई 4 10 9

खेलना शुरू करना आसान है

हार्डकोर उतना डरावना नहीं है जितना इसे बना दिया गया है

दो सर्वर:
ग्रैन केन और शिलीन

आप किस प्रकार का विश्व इतिहास लिखने के लिए तैयार हैं? परिचित राक्षस और प्राचीन ड्रेगन, पुराने स्कूल के इतिहास, 34 कक्षाएं और 6 दौड़ें इंतजार कर रही हैं!

ऑटोबॉय

कभी-कभी आपको काम से छुट्टी की जरूरत होती है। जब आपका पात्र लड़ रहा हो तब आप हमेशा महत्वपूर्ण कार्य कर सकते हैं। लेकिन मृत्यु के बारे में याद रखें: नायक को लंबे समय तक लावारिस न छोड़ें।

शीर्ष से सुरक्षा

एक विशेष सिक्का आपको खुली दुनिया में नए शिकारियों से बचाएगा - सुरक्षा का आशीर्वाद। लेवल 70 तक सुरक्षित रूप से ऊपर चढ़ें।

स्टार्टर किट

गेम स्टोर में आपको उपभोग्य सामग्रियों और अस्थायी हथियारों के सेट मिलेंगे - एक आरामदायक शुरुआत के लिए आपको जो कुछ भी चाहिए वह सब कुछ मिलेगा।

सबसे अच्छा हथियार दोस्त हैं

लाइनेज 2 क्लासिक में, मित्रों की पहले से कहीं अधिक आवश्यकता है: फ़ोरम पर, डिस्कोर्ड में या इसमें साथियों को खोजें वीके समूहऔर सुखद संगति में शीर्ष सामग्री जीतें

प्रतिदिन 21:00 मॉस्को समय पर पूरे सर्वर के विरुद्ध रेड बॉस के लिए अपने कबीले के साथ लड़ें

एक कबीले में शामिल हों और हर रविवार को गिरन कैसल के लिए लड़ें। घेराबंदी में एक साथ सैकड़ों लोग लड़ सकते हैं!

नए समूह काल कोठरी के डरावने मालिकों, चार मौलिक राजाओं को चुनौती दें

क्लान एरेना में हर सप्ताह जीतें और अच्छे बोनस प्राप्त करें

जैसा कि आपको याद है कट्टर

उस समय पर वापस जाएँ जब अनुभव खून-पसीने से प्राप्त किया जाता था, प्रत्येक मृत्यु के परिणाम होते थे, और प्रत्येक नया स्तर एक घटना थी

वंश 2 में सबसे अधिक लाभदायक लूट संसाधन

10-80एलवीएल तक अमीर बनने के लिए आपको कहां, कैसे और क्या खराब करना चाहिए?

सबसे पहले, आपको कुछ सरल सच्चाइयों को याद रखना होगा जो हमेशा प्रासंगिक होती हैं, चाहे आप किसी भी सर्वर पर खेलें।

ऐसे कई प्रकार के संसाधन हैं जिनकी हथियारों और अन्य वस्तुओं के निर्माण में सबसे अधिक मांग है, सबसे अधिक मांग है ()रफ बोन पाउडर, () स्टोन ऑफ प्योरिटी, () ओरिहारुकोन इनगोट, एनरिया।

इसके अलावा एक अच्छी पकड़ हो सकती है ()स्टील, () मिथ्रिल अयस्क, सभी प्रकार के सांचे (): गोंद, मोल्ड हार्डनर, स्नेहक; () एज़ोफ़, () टैन्ड लेदर, और भी बहुत कुछ।

अब इस बारे में कि आप कहां और कैसे इन सभी अच्छाइयों से खुद को समृद्ध कर सकते हैं।

10 – 16
हम क्या बिगाड़ेंगे:
लघु उपचार औषधि
पशुओं की खाल

साथ वेयरवोल्फ गारम(9)
स्थान: बौना गांव


20-30
हम क्या बिगाड़ेंगे:
कोयला, मिथ्रिल अयस्क, चमड़ा c डरावना
ग्रिजली डियोना

हम क्या बिगाड़ेंगे: जानवरों की खाल, स्टील, कोयला, टुकड़े, टुकड़े।
बूंद: बीजा के टुकड़े + कोमोन बीजा की बूंद।
साथ ओआरसी सेंटिनल ट्यूरेकऔर आसपास के क्षेत्र में भीड़।
स्थान: ओआरसी शिविर.

हम क्या बिगाड़ेंगे: वार्निश, जानवरों की हड्डी के साथ एल्डर लिरिन(19)

हम पुल के पार, कल्पित बौनों के क्षेत्र की ओर दौड़ते हैं, वहाँ हमें आत्माएँ दिखाई देंगी!

स्थान: तटस्थ क्षेत्र (ग्लूडियो के ऊपर)

हम क्या बिगाड़ेंगे:
भयानक भेड़िया खाशी(23)

ओरिहारुकोन भूल गया सी बाल विध्वंसक ड्रे वानुल( 25)

अपने गनोम में 40 एलवीएल पंप करने में जल्दबाजी न करें। वहाँ एक परी-कथा जैसा स्थान है, जहाँ दूरी के कारण कोई भी व्यक्ति नहीं है।

स्थान निकट परीक्षणों की गुफा(ओआरसी क्षेत्र)

हम क्या बिगाड़ेंगे: लौह अयस्क वार्निश सी ग्नोल जनरल(26)
स्थान: परित्यक्त शिविर

हम क्या बिगाड़ेंगे: लौह अयस्क और जानवरों की हड्डियाँ ग्नोल रेडर(27)
+ लेवल 2 चाबियों की अच्छी गिरावट

स्थान: पक्षपातियों को मजबूत करना

हम क्या बिगाड़ेंगे: चांदी की सिल्लियां, वार्निश के साथ नरभक्षी योद्धा तुरक (33)
स्थान: गिरन महल का परिवेश

36-43 के स्तर पर स्पॉइलर
हम क्या बिगाड़ेंगे:

त्वचा के साथ मगर(40)

यदि आपको चमड़े की आवश्यकता है, तो छिपकली लॉर्ड लेटो के लिए क्रुमा टॉवर तक दौड़ने में जल्दबाजी न करें, आपको समय बर्बाद करने के अलावा कुछ भी हासिल नहीं होगा (जब तक कि आप एक बॉट न हों)। एलिगेटर बीच पर बंदरगाह के पास एक, फिर से, एकांत जगह है। वहां कई एलिगेटर हैं, जिनमें से प्रत्येक से आप चमड़ा (जिससे चयनित चमड़ा बनाया जाता है) और सबसे लोकप्रिय संसाधनों से एक उत्कृष्ट गिरावट प्राप्त कर सकते हैं। तुलनात्मक विश्लेषण में, यह स्थान चमड़े की खोज में सबसे अधिक लाभदायक है; यहां तक ​​कि प्राप्त की गई हर चीज़ को गढ़ना भी प्राप्त परिणाम को प्रभावित नहीं कर सकता है।

स्थान एलीगेटर बीच(हैन शहर)


40-47 के स्तर पर स्पॉइलर
हम क्या बिगाड़ेंगे:
शुद्धता पत्थर और खुरदुरी हड्डी का पाउडर c शमन लिट(42) और आध्यात्मिक दिग्गज(42)

एक मज़ेदार जगह भी है, "कैटाकॉम्ब्स ऑफ़ द एक्सकम्यूनिकेटेड" में बहुत, बहुत लाभदायक, लेकिन इस तथ्य के कारण कि राक्षस बहुत शुरुआत में हैं, वंश 2 सर्वर पर 1000 से अधिक ऑनलाइन के साथ, यह बहुत मुश्किल होगा वहां एक निःशुल्क कमरा ढूंढें (और यदि केवल एक बौना है, तो इसके अलावा इसे साफ करना भी समस्याग्रस्त होगा)।

बहिष्कृत लोगों का स्थान कैटाकॉम्ब

40-50 के स्तर पर स्पॉइलर
हम क्या बिगाड़ेंगे:

पवित्रता का पत्थर और ओरिहारुकोन के साथ मिला ज़ोंबी समुद्री डाकू कप्तान(44) और ज़ैकेन का निशानेबाज(44)

स्थान समुद्री डाकू सुरंग (शैतान द्वीप)

40-50 के स्तर पर स्पॉइलर
हम क्या बिगाड़ेंगे:
एज़ोफ़ टोंस एनरिया सी कठपुतली मास्टर(50)
जल दानव(45)

स्थान: देवी ईव के बगीचे

हम क्या बिगाड़ेंगे:
मिथ्रिल अयस्क, गोंद, स्क्रॉल: फौनस वारियर वैनोर (46) के साथ मंत्रमुग्ध हथियार (रैंक सी)

यदि आपके पास बफ़र नहीं है, लेकिन केवल एक स्पॉइलर है, तो यह स्थान आपके लिए प्रासंगिक होगा।
कैच काफी अच्छा है. कड़ी प्रतिस्पर्धा होने की संभावना है, लेकिन आपकी स्थिति में विकल्प बहुत कम है।
स्थान अदन शहर - वैभव के मैदान

यदि स्तर 52 पर पहुंचने पर स्पॉइलर आपका मुख्य पात्र नहीं है, तो मैं आपको सलाह देता हूं कि इसे स्तर 40 तक फिर से खाली कर दें (क्योंकि इस स्तर पर सबसे लोकप्रिय संसाधनों का एक अच्छा स्पॉइलर, साथ ही सी-शार्पनिंग्स भी उपलब्ध है)।
सुचारू रूप से तेज करने के लिए आगे बढ़ें, 56+ के स्तर पर खराब करें
वंश 2 की दुनिया में गिरावट और ख़राबी की संभावना एक बहुत ही तुच्छ बात है। आप 1000 राक्षसों को खराब कर सकते हैं और 1/100 मौके के साथ एक भी जादू नहीं पा सकते हैं, और आपके प्रतिद्वंद्वी को 10 मिलेंगे। इस संबंध में, मैं आपको केवल राक्षसों से जादू खराब करने की सलाह देता हूं, जिनसे आप एक साथ कुछ और मूल्यवान निकाल सकते हैं - दौड़ना संसाधन, मूल्यवान भाग या व्यंजन।

हम 58-66 के स्तर पर अटक जाते हैं

हम क्या बिगाड़ेंगे:

पवित्रता का पत्थर, स्क्रॉल: एन्चांट आर्मर (रैंक बी), एनरिया सी बरिफ़(64)

पवित्रता का पत्थर साथ में बैरिफ़ का पालतू(61)

अज़ोफ़, एनरिया सी लिओगुल(61)

एक बार जब आप 58 के स्तर पर पहुंच जाते हैं, तो आप दिग्गजों की गुफा में सामान्य रूप से अमीर बन सकते हैं। ऐसा करने के लिए आपको कम से कम चार लोगों की एक पार्टी की आवश्यकता होगी, जिन्हें नेट थ्री जीके तक जाना होगा। यदि इसके अतिरिक्त आपके पास खोज का दूसरा भाग है दिग्गजों की गुफा की खोज, भाग 2- आप बहुत अमीर बन सकते हैं।

स्थान: दिग्गजों की गुफा(नीचे, नीचे और फिर नीचे)

56-66 के स्तर पर स्पॉइलर
हम क्या बिगाड़ेंगे:
पशु की हड्डी, स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (रैंक बी) सी पुजारी लिलिम(60)
पार्गेटरी की छाया (61)

यदि आपके पास चार लोगों की पार्टी नहीं है, तो मैं आपको कटास और नेक्रोपोलिज़ की भूलभुलैया में महारत हासिल करने की सलाह देता हूं।

स्थान: विचेस कैटाकॉम्ब्स

56-66 के स्तर पर स्पॉइलर
हम क्या बिगाड़ेंगे: असोफ, लोहा, गोंद, अलग-अलग भीड़ से भारी मात्रा में बीवी के टुकड़े/टुकड़े।
स्थान: बर्फ भूलभुलैया

हम क्या बिगाड़ेंगे:
ग्रीस, पवित्रता का पत्थर, स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध हथियार (रैंक बी) सी खूंखार योद्धा(61)
स्क्रॉल: मंत्रमुग्ध कवच (रैंक बी) सी निराशा का ब्लेड(62)
कालकोठरी के विकल्प के रूप में, यह काफी प्रासंगिक है। यदि आप उत्सव की सदस्यता लेने से चूक गए हैं या भूल गए हैं, तो मैं टीओआई की पहली मंजिल का सुझाव दे सकता हूं। लेकिन आप वहां अकेले कुछ भी नहीं कर पाएंगे (आक्रामक x3 राक्षसों के साथ संयोजन में बहस)।
स्थान: टॉवर ऑफ इन्सॉलेंस (पहली मंजिल)

68+ स्तर पर स्पॉइलर

जब स्पॉइलर 68+ के स्तर पर पहुंच जाता है, तो लगभग हर जगह स्पॉइलर से भारी लाभ की गारंटी होती है, इसका मूल्य इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितने मजबूत खिलाड़ियों को इकट्ठा कर सकते हैं। लेकिन यहां भी सबसे अंधेरी जगहें हैं.
अगर आपको पूरी पार्टी और पूरा शौकीन मिल जाए, तो आप अपने रास्ते पर हैं सम्राटों का मकबरा. यहां आप एस-रैंक हथियारों के लिए व्यंजनों की तलाश के अलावा, एस-रैंक सामग्री (शार्पनिंग्स और पार्ट्स) के पूरे सेट के साथ खुद को समृद्ध कर सकते हैं।

बहुत अधिक प्रयास किए बिना संसाधन और ए-रैंक सामग्री (शार्पनिंग और पार्ट्स) चलाना (तीन लोग पर्याप्त हैं) आप कर सकते हैं हॉट स्प्रिंग्स।

यदि समूह अधिक गंभीर है, तो आप एग्रो वॉल (जंगल में जितना आगे, स्पॉइलर उतना ही तीव्र) पर जा सकते हैं।

परिचय

वृद्धि वस्तुओं को बेहतर बनाने के तरीकों में से एक है। इसकी मदद से, स्तर 46+ के पात्रों को हथियारों, गहनों और सहायक उपकरणों में अतिरिक्त गुण जोड़ने का अवसर मिलता है। ये सक्रिय या निष्क्रिय कौशल हो सकते हैं, और आप विभिन्न युद्ध मापदंडों को भी बढ़ा सकते हैं।

  • आप शुरुआती गांवों और गांवों को छोड़कर, किसी भी शहर में लोहार की वस्तुओं को मंत्रमुग्ध कर सकते हैं।
  • आप सजावट से भी मंत्रमुग्ध कर सकते हैं।
  • आप सामान्य, मास्टर-निर्मित वस्तुओं, रैंक और उससे ऊपर की बंधी हुई और धन्य वस्तुओं पर जादू कर सकते हैं।
  • वर्ण स्तर 46+ वस्तुओं को मंत्रमुग्ध कर सकता है।
  • राक्षसों का शिकार करके जीवन रत्न प्राप्त किए जा सकते हैं। उच्च गुणवत्ता वाले जीवन रत्न रेड बॉस से प्राप्त किए जा सकते हैं।
  • आप एडेना की एक निश्चित मात्रा के लिए लोहार के जादू को रद्द कर सकते हैं।
  • यदि लाइफ स्टोन का स्तर पात्र के स्तर से अधिक है तो आप इसका उपयोग नहीं कर सकते।
  • यदि लाइफ स्टोन का स्तर पात्र के स्तर से अधिक है तो बोनस लागू नहीं होगा।
  • जब किसी वस्तु में सुधार किया जाता है, तो उसके नाम के साथ "बेहतर" उपसर्ग जोड़ दिया जाता है।
  • मंत्रमुग्ध वस्तुओं का आदान-प्रदान नहीं किया जा सकता है, बेचा नहीं जा सकता है, मृत्यु पर खोया नहीं जा सकता है, जमीन पर नहीं रखा जा सकता है, मेल के माध्यम से स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, या कबीले बैंक में नहीं रखा जा सकता है। आप इसे अपने निजी भंडारण में रख सकते हैं.
  • अपग्रेड हटाने के बाद, आइटम को फिर से स्थानांतरित किया जा सकता है।
  • 4+ के पीके काउंटर वाले अराजक पात्र मरने पर अपग्रेड किए गए आइटम खो सकते हैं। वे अपूरणीय रूप से नष्ट हो जायेंगे।
  • संशोधित वस्तुओं या विशेष गुण वाली वस्तुओं पर भी जादू किया जा सकता है। हटाए जाने पर, हथियार के उन्नयन और विशेष गुण अपरिवर्तित रहेंगे।
  • मध्यम स्तर या उससे अधिक के लाइफ स्टोन वाले हथियार को अपग्रेड करते समय, आप हथियार की चमक प्राप्त कर सकते हैं।
  • मंत्रमुग्ध हथियारों का उपयोग दोहरी तलवारें या खंजर बनाने के लिए नहीं किया जा सकता है।

संभावित संपत्तियों की पूरी सूची:

संवर्धन प्रक्रिया

राक्षसों का शिकार करते समय, कुछ अवसरों पर आप पुरस्कार के रूप में विभिन्न स्तरों और गुणवत्ता के लाइफ स्टोन प्राप्त कर सकते हैं (रेड बॉस से आप उच्च गुणवत्ता के लाइफ स्टोन प्राप्त कर सकते हैं)।

आप किसी भी शहर में किसी लोहार के यहां किसी वस्तु में पत्थर डाल सकते हैं। ऐसा करने के लिए आपके पास यह होना चाहिए:

  1. आइटम ही
  2. जीवन का पत्थर
  3. संबंधित रैंक के टोकन (नीचे तालिका देखें)

आइटम रैंक वस्तु का प्रकार
साथ टोकन : रैंक डी - 20 पीसी। टोकन: रैंक डी - 200 पीसी।
बी टोकन: रैंक डी - 30 पीसी। टोकन: रैंक डी - 300 पीसी।
टोकन: ग्रेड सी - 20 पीसी। टोकन: ग्रेड सी - 200 पीसी।
एस कमजोर एस टोकन: रैंक सी - 25 पीसी। टोकन: ग्रेड सी - 250 पीसी।
राजवंश हथियार टोकन: रैंक बी - 36 पीसी। टोकन: रैंक बी - 360 पीसी।
S80 इकारस के हथियार टोकन: रैंक बी - 36 पीसी। टोकन: रैंक बी - 360 पीसी।
शुक्र के हथियार टोकन: रैंक बी - 48 पीसी। टोकन: रैंक बी - 480 पीसी।
S80 औसत और सर्वोत्तम टोकन: रैंक बी - 58 पीसी। टोकन: रैंक बी - 580 पीसी।
आर Requiem
कयामत
टोकन: रैंक ए - 13 पीसी। टोकन: रैंक ए - 26 पीसी।
आर95 भ्रम टोकन: रैंक ए - 45 पीसी। टोकन: रैंक ए - 90 पीसी।
आर99 Helios टोकन: रैंक ए - 118 पीसी। टोकन: रैंक ए - 236 पीसी।

सहायक उपकरणों का विस्तार

सहायक उपकरण को मंत्रमुग्ध करने के लिए, आपको सामान्य गुणवत्ता के समान स्तर के 5 पत्थरों की आवश्यकता होती है; उन्हें सहायक उपकरण के लिए एक विशेष जीवन पत्थर के लिए लोहार में बदला जा सकता है।

संभावित बोनस:

  • तत्वों से बढ़ी सुरक्षा.
  • तात्विक आक्रमण बढ़ा।
  • सुदृढ़ीकरण आक्रमण के प्रकार - रक्तस्राव, मानसिक आक्रमण, पक्षाघात, निद्रा, विष, मूर्च्छा।
  • विभिन्न प्रकार के हमलों से सुरक्षा - रक्तस्राव, मानसिक दौरे, लकवा, नींद, जहर, बेहोशी।
  • अधिकतम एचपी/एमपी बढ़ाएँ।

हेडड्रेस (आभूषण) का विस्तार

विनाश की देवी - जागृति अपडेट में, हेडगियर के लिए विशेष लाइफ स्टोन्स को गेम में पेश किया गया था। आप इसे - 2390 पीस के बदले में प्राप्त कर सकते हैं।

संभावना: Spd को तुरंत कम कर देता है। एटीके. शारीरिक हमले के दौरान लक्ष्य।
संभावना: शारीरिक हमले के दौरान लक्ष्य को लहूलुहान कर देता है।
संभावना: शारीरिक हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत पीछे धकेल देता है।

संभावना: शारीरिक हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत जहर दे देता है।
संभावना: शारीरिक हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत पत्थर में बदल देता है।
संभावना: Spd को तुरंत कम कर देता है। एटीके. एक महत्वपूर्ण हमले के दौरान लक्ष्य।
संभावना: किसी गंभीर हमले पर लक्ष्य को तुरंत लहूलुहान कर देता है।
मौका: किसी गंभीर हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत पीछे धकेल देता है।
मौका: लक्ष्य को पकड़ने की क्षमता देता है। जब तक प्रभाव रहता है तब तक लक्ष्य अतिरिक्त होल्डिंग हमलों से प्रतिरक्षित रहता है।
संभावना: किसी गंभीर हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत जहर दे देता है।
मौका: किसी गंभीर हमले पर तुरंत लक्ष्य को पत्थर में बदल देता है।
संभावना: Spd कम करने का मौका देता है। एटीके. क्षतिग्रस्त होने पर लक्ष्य.
मौका: जब आप नुकसान उठाते हैं तो आपके चोरी को बढ़ाने का मौका देता है।
संभावना: क्षतिग्रस्त होने पर लक्ष्य से खून बहने की संभावना होती है।
मौका: जब आप नुकसान उठाते हैं तो आपको सीपी को पुनर्प्राप्त करने का मौका देता है।
संभावना: जब आप क्षति उठाते हैं तो आपको अपने गंभीर हमले की संभावना को बढ़ाने का मौका देता है।
मौका: क्षति प्राप्त होने पर पात्र के प्रति लक्ष्य की आक्रामकता को कम करने का मौका देता है।
मौका: जब आप नुकसान उठाते हैं तो आपकी सटीकता बढ़ाने का मौका देता है।
मौका: आपको उस लक्ष्य को पकड़ने का मौका देता है जो आपको नुकसान पहुंचाता है। जब तक प्रभाव रहता है तब तक लक्ष्य अतिरिक्त होल्डिंग हमलों से प्रतिरक्षित रहता है।
मौका: जादू की प्रभावशीलता को बढ़ाने का मौका देता है जो क्षति प्राप्त होने पर एचपी को पुनर्स्थापित करता है।
मौका: जब आप क्षति उठाते हैं तो आपको एचपी को पुन: उत्पन्न करने का मौका देता है।
मौका: आपके एम को बढ़ाने का मौका देता है। Atk. जब आपको क्षति प्राप्त होती है.
मौका: जब आप नुकसान उठाते हैं तो आपको अपने जादुई महत्वपूर्ण हमले के मौके को बढ़ाने का मौका देता है।
मौका: आपकी अधिकतम क्षमता बढ़ाने का मौका देता है। जब आप नुकसान उठाते हैं तो सी.पी.
मौका: आपकी अधिकतम क्षमता बढ़ाने का मौका देता है। एचपी जब आप नुकसान उठाते हैं।
मौका: आपकी अधिकतम क्षमता बढ़ाने का मौका देता है। जब आप नुकसान उठाते हैं तो एम.पी.
मौका: आपके एम को बढ़ाने का मौका देता है। जब आप क्षति उठाएँ तो बचाव करें।
मौका: आपके पी को बढ़ाने का मौका देता है। Atk. जब आपको क्षति प्राप्त होती है.
मौका: आपके पी को बढ़ाने का मौका देता है। जब आप क्षति उठाएँ तो बचाव करें।
मौका: क्षतिग्रस्त होने पर लक्ष्य को जहर देने का मौका देता है।
मौका: क्षति प्राप्त होने पर पीवीपी में लक्ष्य की हमले की शक्ति को कम करने का मौका देता है।
मौका: आपके पी को बढ़ाने का मौका देता है। एटीके. PvP में जब आप PvP में क्षतिग्रस्त हो जाते हैं।
मौका: क्षतिग्रस्त होने पर लक्ष्य को सुलाने का मौका देता है। साथ ही, लक्ष्य अन्य नींद के हमलों से प्रतिरक्षित है।
संभावना: क्षति प्राप्त होने पर लक्ष्य की गति को कम करने का मौका देता है।
संभावना: Spd को तुरंत कम कर देता है। एटीके. एक जादुई हमले के दौरान लक्ष्य।
संभावना: किसी जादुई हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत खून बहाने का कारण बनता है।
मौका: जादुई हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत पीछे धकेल देता है।
मौका: लक्ष्य को पकड़ने की क्षमता देता है। जब तक प्रभाव रहता है तब तक लक्ष्य अतिरिक्त होल्डिंग हमलों से प्रतिरक्षित रहता है। संभावना: जादुई हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत जहर दे देता है।
संभावना: जादुई हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत पत्थर में बदल देता है।
संभावना: शारीरिक हमले के दौरान लक्ष्य की गति को अस्थायी रूप से कम कर देता है।
संभावना: किसी गंभीर हमले के दौरान आपके लक्ष्य की हमला करने की इच्छा को अस्थायी रूप से कम कर देता है।
संभावना: किसी गंभीर हमले के दौरान आपके लक्ष्य पर हमला करने की इच्छा अस्थायी रूप से बढ़ जाती है।
संभावना: किसी गंभीर हमले के दौरान लक्ष्य की गति को तुरंत कम कर देता है।
संभावना: जादुई हमले के दौरान लक्ष्य की गति को तुरंत कम कर देता है।
संभावना: शारीरिक हमले के दौरान आपके लक्ष्य की हमला करने की इच्छा को अस्थायी रूप से कम कर देता है।
संभावना: शारीरिक रूप से हमला करने पर लक्ष्य को अस्थायी रूप से हमला करने के लिए उकसाता है।
संभावना: किसी शारीरिक हमले के दौरान लक्ष्य के सभी भौतिक और जादुई कौशल को तुरंत अवरुद्ध कर देता है।
संभावना: शारीरिक हमले के दौरान लक्ष्य के एमपी को तुरंत जला देता है।
संभावना: किसी शारीरिक हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत पंगु बना देता है।
संभावना: शारीरिक हमले के दौरान लक्ष्य के जादुई कौशल को तुरंत अवरुद्ध कर देता है।
संभावना: किसी शारीरिक हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत सुला देता है। प्रभाव बने रहने तक लक्ष्य अतिरिक्त नींद के हमलों से प्रतिरक्षित रहेगा।
मौका: शारीरिक हमले के दौरान लक्ष्य को अचेत करने का मौका देता है।
संभावना: किसी गंभीर हमले के दौरान लक्ष्य के सभी भौतिक और जादुई कौशल को तुरंत अवरुद्ध कर देता है।
संभावना: किसी गंभीर हमले के दौरान लक्ष्य के एमपी को तुरंत जला देता है।
संभावना: किसी गंभीर हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत निष्क्रिय कर देता है।
मौका: किसी गंभीर हमले के दौरान लक्ष्य के जादुई कौशल को तुरंत रोक देता है।
संभावना: किसी गंभीर हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत सुला देता है। प्रभाव बने रहने तक लक्ष्य अतिरिक्त नींद के हमलों से प्रतिरक्षित रहेगा।
संभावना: किसी गंभीर हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत अचेत कर देता है।
मौका: क्षति प्राप्त होने पर लक्ष्य के सभी भौतिक और जादुई कौशल को अवरुद्ध करने का मौका देता है।
मौका: क्षतिग्रस्त होने पर लक्ष्य को डराने का मौका देता है।
मौका: आपको जादू की प्रभावशीलता बढ़ाने का मौका देता है जो नुकसान होने पर एमपी को बहाल करता है।
मौका: जब आप नुकसान उठाते हैं तो एमपी को पुनर्जीवित करने का मौका देता है।
संभावना: क्षतिग्रस्त होने पर लक्ष्य को पंगु बनाने का मौका देता है।
मौका: क्षति प्राप्त होने पर लक्ष्य के सभी जादुई कौशल को अवरुद्ध करने का मौका देता है।
मौका: क्षतिग्रस्त होने पर लक्ष्य को अचेत करने का मौका देता है।
मौका: क्षतिग्रस्त होने पर लक्ष्य को पत्थर में बदलने का मौका देता है।
मौका: जादुई हमले के दौरान लक्ष्य के सभी भौतिक और जादुई कौशल को तुरंत अवरुद्ध कर देता है।
संभावना: जादुई हमले के दौरान लक्ष्य के एमपी को तुरंत जला देता है।
संभावना: जादुई हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत पंगु बना देता है।
मौका: जादुई हमले के दौरान लक्ष्य के जादुई कौशल को तुरंत अवरुद्ध कर देता है।
संभावना: जादुई हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत सुला देता है। प्रभाव बने रहने तक लक्ष्य अतिरिक्त नींद के हमलों से प्रतिरक्षित रहेगा।
संभावना: जादुई हमले के दौरान लक्ष्य को तुरंत अचेत कर देता है।

हथियारों का जादू (वृद्धि)।

इसलिए, एसए डालने और तेज करने के अलावा, हथियारों को बेहतर बनाने का एक नया अवसर है। आप लाइफ स्टोन का उपयोग करके एक हथियार को मंत्रमुग्ध कर सकते हैं, जो किसी भी राक्षस से गिरता है (राक्षसों x2 और उच्चतर से संभावना बहुत अधिक है)। जीवन रत्न निम्नलिखित प्रकार के होते हैं:
जीवन का पत्थर: सामान्य ग्रेड
जीवन का पत्थर: मध्यम ग्रेड
जीवन का पत्थर: मध्य ग्रेड
जीवन का पत्थर: सर्वोच्च ग्रेड

आवेदन की विशेषताएं.

पत्थर के कुल 10 स्तर हैं: 46, 49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70, 76।
तदनुसार, पात्र का स्तर डाले गए जीवन के पत्थर के स्तर से कम नहीं होना चाहिए।

लाइफ स्टोन को हथियार के ग्रेड के अनुरूप होना चाहिए। उदाहरण के लिए, 46 लेवल लाइफ स्टोन को ए ग्रेड हथियार पर लागू नहीं किया जा सकता है, लेकिन 76 लेवल लाइफ स्टोन को सी ग्रेड हथियार पर लागू किया जा सकता है।

जब स्तर डाले गए पत्थर से कम होता है, तो मंत्रमुग्धता से मिलने वाला बोनस (साथ ही एसए) काम नहीं करता है।
मंत्रमुग्ध हथियार के नाम में एक विशिष्ट शब्द जोड़ा जाता है।
मंत्रमुग्ध हथियारों का आदान-प्रदान, गिराया, स्थानांतरित, बेचा, वीएच के माध्यम से स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, या कबीले वीएच में नहीं रखा जा सकता है। इसे व्यक्तिगत वीएक्स में रखना संभव है।
जादू हटाए गए हथियारों को प्रतिबंध से छूट दी गई है।
SA वाले हथियारों से मंत्रमुग्ध किया जा सकता है। मंत्रमुग्ध हथियारों में एसए स्थापित करना संभव है। हटाए जाने पर एसए जादू बरकरार रहता है।
मंत्रमुग्ध हथियारों का उपयोग दोहरी तलवारें बनाने के लिए नहीं किया जा सकता है।
मंत्रमुग्ध हथियारों का आदान-प्रदान मैमन के लोहार के साथ नहीं किया जा सकता है।

मंत्रमुग्धता बोनस.

मंत्रमुग्धता से प्राप्त होने वाला बोनस सीधे जीवन के पत्थर के ग्रेड पर निर्भर करता है। बोनस की गुणवत्ता लाइफ स्टोन के स्तर पर निर्भर करेगी।
यह पत्थर के ग्रेड पर निर्भर करता है:
1) वृद्धि रंग
हथियार पर क्लिक करके संवर्द्धन का रंग पता लगाया जा सकता है और इसके विवरण में संवर्द्धन प्रभाव का वर्णन करने वाले पाठ के रंग को देखें। पीला पाठ "पीला" संवर्द्धन है, नीला पाठ "नीला" है, बैंगनी "बैंगनी" है और लाल "लाल" संवर्द्धन है।

वृद्धि का रंग यह निर्धारित करेगा कि हथियार पर वृद्धि का क्या प्रभाव पड़ेगा:
- पीली वृद्धि (सबसे खराब) - केवल बुनियादी आंकड़ों तक ही बढ़ती है।
- नीला संवर्द्धन (खराब) - बुनियादी आँकड़ों और, संभवतः, एक मौका कौशल में वृद्धि।
- बैंगनी वृद्धि (मध्यम) - बुनियादी आंकड़ों और मौका कौशल या सक्रिय कौशल में वृद्धि।
- लाल वृद्धि (सर्वोत्तम) - बुनियादी आंकड़ों और मौका कौशल या सक्रिय कौशल या निष्क्रिय कौशल में वृद्धि।

वृद्धि का रंग पत्थर के ग्रेड और यादृच्छिकता पर निर्भर करता है। पत्थर का ग्रेड जितना ऊंचा होगा, वृद्धि का "रंग" उतना ही बेहतर होगा। एक नियम के रूप में, उच्च श्रेणी के पत्थर डालने पर, परिणाम बैंगनी या लाल वृद्धि प्राप्त होता है, और निम्न श्रेणी के पत्थर डालने पर, पीला या नीला वृद्धि प्राप्त होती है। हालाँकि, उदाहरण के लिए, नो-ग्रेड पत्थर के साथ लाल वृद्धि, और शीर्ष-ग्रेड पत्थर के साथ पीला वृद्धि प्राप्त करने की एक छोटी सी संभावना है।

2) चमक की उपस्थिति या अनुपस्थिति

नो-ग्रेड/मध्य-ग्रेड पत्थर: यदि वृद्धि का रंग पीला/नीला है तो कोई चमक नहीं।
नो-ग्रेड/मध्य-ग्रेड पत्थर: यदि वृद्धि का रंग बैंगनी/लाल है तो हल्की चमक (बिना-ग्रेड/मध्य-ग्रेड पत्थर से प्राप्त करने की कम संभावना)
उच्च ग्रेड: मध्यम चमक की गारंटी।
टॉप-ग्रेड: उच्च चमक की गारंटी।

किसी हथियार में पत्थर घुसाने की प्रक्रिया.

पत्थर डालने का खर्च

आप शहर के किसी भी लोहार के यहाँ जीवन का पत्थर डाल सकते हैं। सम्मिलित करने के लिए आपको रत्न की आवश्यकता होगी:
एस ग्रेड हथियार - 25 सी ग्रेड रत्न
ए ग्रेड हथियार - 20 सी ग्रेड रत्न
बी ग्रेड हथियार - 30 डी ग्रेड रत्न
सी ग्रेड हथियार - 20 डी ग्रेड रत्न

सुधार हटाना.

लोहार से सुधार भी हटा दिए जाते हैं।
एस ग्रेड हथियार: 480k
ए ग्रेड हथियार: 330k (निम्न ए ग्रेड), 390k (न्यूनतम टॉप ए ग्रेड), 420k (टॉप ए ग्रेड)
बी ग्रेड हथियार: 240k (निम्न बी ग्रेड), 270k (औसत टॉप बी ग्रेड)
सी ग्रेड हथियार: 95k (निम्न सी ग्रेड), 150k (उच्च सी ग्रेड) (शीर्ष ग्रेड)
किसी हथियार से "सुधार" हटाने के बाद, SA बना रहता है। "सुधार" हटा दिए जाने के बाद, हथियार बेचा जा सकता है, व्यापार के माध्यम से स्थानांतरित किया जा सकता है, आदि।
किसी हथियार में जोड़े जा सकने वाले सुधारों की अधिकतम संख्या 4 है। परिणामों को 7 प्रकारों में विभाजित किया गया है:

आक्रामक क्षमताओं में सुधार.

एम.प्रोटेक्शन, पी. सुरक्षा
एम.अटैक, पी.अटैक
एचपी, एमपी, सीपी में बढ़ोतरी
एचपी, एमपी, सीपी में रिकवरी

उपरोक्त प्रत्येक सुधार 1 हथियार पर अधिकतम 2 बार प्राप्त किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, +37.7 फ़ोकस जैसा बड़ा संख्यात्मक परिणाम उसी हथियार में दूसरी बार समान मान के साथ प्राप्त नहीं किया जा सकता है।

बुनियादी विशेषताओं में सुधार.

केवल STR, CON, MEN, INT को बदला जा सकता है।
आप द्वितीयक विशेषताओं पर बोनस भी प्राप्त कर सकते हैं।
सटीकता +0.4 -- +3.0
सीपी रिकवरी +0.1 -- +0.8
क्रिटिकल चांस +4.9 -- +32.7
एचपी रिकवरी +0.1 -- +0.8
एम. अटैक +2.5 -- +28.2
अधिकतम सीपी +19.2 -- +214.9
अधिकतम एचपी +12.7 --+155.9
अधिकतम एमपी +6.1 -- +115.1
अधिकतम रक्षा +4 -- +30.8
एमपी रिकवरी +0.1 -- 0.4
पी. अटैक +2.2 -- +24.2
पी. रक्षा +5.1 -- +38.2
न्यूनतम और अधिकतम मान तदनुसार दिए गए हैं।

निष्क्रिय और सक्रिय दोनों कौशल भी जोड़े जा सकते हैं।

संपत्तियां जोड़ना

सक्रिय: नाली एचपी
सक्रिय: गंभीर हमलों के कुछ हिस्सों को प्रतिबिंबित करें
सक्रिय: जादुई हमलों के कुछ हिस्सों को प्रतिबिंबित करें।
सक्रिय: शत्रु को जलाता है (- एचपी 5%)।
सक्रिय: वृद्धि.
सक्रिय: डॉज को अस्थायी रूप से बढ़ाएं।
सक्रिय: एम. आक्रमण बढ़ाएँ।
सक्रिय: एम. रक्षा बढ़ाएँ।
सक्रिय: पी. आक्रमण बढ़ाएँ।
सक्रिय: पी. रक्षा बढ़ाएँ।
सक्रिय: पीवीपी पी. हमलों को बढ़ाएँ
सक्रिय: आक्रमण प्रतिरोध बढ़ाता है।
सक्रिय: गंभीर हमले की संभावना बढ़ जाती है।
सक्रिय: आपके सीपीयू रिकवरी को बढ़ाता है।
सक्रिय: एचपी रिकवरी दक्षता बढ़ाता है।
सक्रिय: अधिकतम सीपीयू बढ़ाएँ।
सक्रिय: अधिकतम एचपी बढ़ाता है।
सक्रिय: अधिकतम एमपी बढ़ाता है।
सक्रिय: एचपी रिकवरी पावर बढ़ाएँ।
सक्रिय: विशेष जादू लागू करने पर एमपी रिकवरी बढ़ जाती है।
सक्रिय: एमपी रिकवरी बढ़ाएँ।
सक्रिय: खिलाड़ी को डराने-धमकाने की संभावना बढ़ जाती है।
सक्रिय: एक डार्क अटैक से निपटें।
एक्टिव: डीलिंग ए डार्क अटैक (परबोला)।
सक्रिय: एक मौलिक हमले से निपटना।
सक्रिय: एक मौलिक हमले से निपटना (परवलय)।
सक्रिय: आग के हमले से निपटना।
सक्रिय: आग के हमले से निपटना (परवलय)।
सक्रिय: आरबी (गस्टिन) से हमला।
सक्रिय: आरबी (गस्टिन) (परबोला) से हमला।
सक्रिय: जमीनी हमले से निपटना।
सक्रिय: भूमि आक्रमण (परबोला)।
सक्रिय: एक पावर अटैक डील करता है।
सक्रिय: पावर अटैक से निपटना (परबोला)।
सक्रिय: जल आक्रमण से निपटना।
सक्रिय: जल आक्रमण (परबोला) करता है।
सक्रिय: डील हैंड डैमेज (+20% डैमेज)।
सक्रिय: आपके एचपी की अच्छी रिकवरी।

पसिवोक जोड़ना

निष्क्रिय: जादुई एमपी खपत दर को कम करता है।
निष्क्रिय: सभी कौशलों के लिए एमपी उपभोग दर कम हो जाती है।
निष्क्रिय: कौशल एमपी उपभोग दर को कम करता है।
निष्क्रिय: गीत/नृत्य कौशल एमपी उपभोग दर को कम करता है।
निष्क्रिय: सटीकता बढ़ाता है।
निष्क्रिय: गंभीर हमले की संभावना बढ़ जाती है।
निष्क्रिय: पानी के नीचे सांस लेने की क्षमता को 2 गुना बढ़ा देता है।
निष्क्रिय: पानी के नीचे सांस लेने की क्षमता को 4 गुना बढ़ा देता है।
निष्क्रिय: एम. हमले को बढ़ाता है।
निष्क्रिय: एम. रक्षा बढ़ाएँ
निष्क्रिय: पी. आक्रमण को बढ़ाता है।
निष्क्रिय: पी. रक्षा बढ़ाता है।
निष्क्रिय: पीवीपी पी हमले को बढ़ाता है।
निष्क्रिय: हमलों का प्रतिबिंब बढ़ाता है और दूसरे चरण में स्थानांतरित करता है।
पैसिव: मैजिक क्रिटिकल अटैक को बढ़ाता है।
निष्क्रिय: HP बढ़ाएँ प्रभाव बढ़ाएँ।
निष्क्रिय: चोरी बढ़ाता है।
निष्क्रिय: जादू से एचपी रिकवरी बढ़ाता है।
निष्क्रिय: एमपी रिकवरी को 2 गुना बढ़ा देता है।
निष्क्रिय: हथियार का वजन 2 गुना कम कर देता है।
निष्क्रिय:- नीचे गिरने से क्षति।

कुछ निष्कर्ष और टिप्पणियाँ।

1) कुछ बुनियादी आँकड़ों के लिए, पत्थर का स्तर "अधिक महत्वपूर्ण" है, दूसरों के लिए यह ग्रेड है।
महत्वपूर्ण पैरामीटर के मामले में, पत्थर के ग्रेड का वृद्धि पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है, लेकिन स्तर का एक मजबूत प्रभाव होता है... एम.अटैक के मामले में, यह दूसरा तरीका है - पत्थर का स्तर थोड़ा प्रभाव पड़ता है, लेकिन ग्रेड का गहरा प्रभाव पड़ता है।

2) निष्क्रिय कौशल प्राप्त करने की संभावना "लाल" वृद्धि के साथ सबसे अधिक है, अर्थात। शीर्ष श्रेणी का पत्थर डालते समय इसकी सबसे अधिक संभावना होती है।
सिद्धांत रूप में, जैसा कि पहले ही कहा जा चुका है, बिना ग्रेड वाले पत्थर के साथ "लाल" वृद्धि प्राप्त करने का एक मौका है, लेकिन यह मौका बहुत छोटा है, इसलिए मैं इसकी अनुशंसा नहीं करता हूं। पथरी निकालने में आप अधिक पैसा खर्च करेंगे।

3) मध्यम ग्रेड और उच्चतर के पत्थर, एक नियम के रूप में, विषय को एक बोनस देते हैं: जादूगर एम.एटीके, मन, आदि, योद्धा एफ.एटीके, क्रिटिकल, आदि।

आभूषणों का करामाती (वृद्धि)।

आभूषणों को मंत्रमुग्ध करने की प्रक्रिया

ऐसा करने के लिए, आपको पहले आवश्यक ग्रेड के 5 लाइफ स्टोन्स से एक लाइफ स्टोन एक्सेसरी बनानी होगी। मंत्रमुग्ध करने की प्रक्रिया स्वयं हथियारों के समान है।